Juego de Mesa Dead Cells Devir traslada a la mesa toda la intensidad, la acción y la progresión constante del aclamado videojuego roguelite. Diseñado por Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc y Théo Rivière, esta adaptación permite a los jugadores adentrarse en una isla maldita donde la muerte no representa el final, sino una nueva oportunidad para aprender, evolucionar y volver a intentarlo. Con partidas cooperativas para hasta cuatro jugadores y opción en solitario, Dead Cells ofrece una experiencia cargada de exploración, combate y mejora continua.
Los participantes encarnan a los conocidos Beheaded, guerreros condenados a revivir una y otra vez mientras intentan escapar de una isla devastada por la infección conocida como Malaise. A lo largo de la aventura deberán explorar distintos biomas, descubrir nuevas rutas, enfrentarse a criaturas cada vez más peligrosas y reunir equipo que les permita avanzar más lejos en cada intento. El recorrido nunca es exactamente igual, ya que la preparación variable y la estructura de escenarios hacen que cada partida presente nuevos desafíos y oportunidades.
El sistema de juego combina exploración cooperativa con enfrentamientos dinámicos resueltos mediante cartas de acción. Cada personaje dispone de habilidades propias y de un mazo específico que define su estilo de combate. Durante los encuentros será necesario coordinar acciones, aprovechar sinergias y gestionar cuidadosamente los recursos disponibles para superar enemigos, trampas y jefes. Esta variedad de personajes y estrategias permite que cada grupo encuentre formas diferentes de afrontar la aventura.
Uno de los elementos más característicos de Dead Cells es su sistema de progresión permanente. Aunque los personajes puedan morir durante una expedición, las valiosas células obtenidas permanecen entre partidas. Gracias a ellas es posible desbloquear mutaciones, mejorar capacidades, ampliar opciones de equipo y acceder a nuevas herramientas para futuras incursiones. Este enfoque de inspiración legacy consigue que cada derrota tenga valor y que el grupo perciba una evolución constante a medida que descubre los secretos de la isla.
Recomendado para 1 a 4 jugadores a partir de 14 años, con partidas de aproximadamente 45 minutos, Dead Cells es una propuesta ideal para quienes disfrutan de experiencias cooperativas con progresión, exploración y una elevada rejugabilidad. Los numerosos biomas, los distintos caminos disponibles y la constante sensación de crecimiento convierten cada sesión en una nueva oportunidad para romper el ciclo y alcanzar lugares que antes parecían imposibles.
Nombre: Juego de Mesa Dead Cells Devir
Editorial: Devir
Tipo de producto: Juego de mesa
Licencia / Universo: Dead Cells
Autores: Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc y Théo Rivière
Artistas / Ilustradores: Laure de Chateaubourg, Xavier Gueniffey Durin, Robin Lagofun y Paul Vérité
Género / Mecánicas: Cooperativo, legacy, preparación variable, puntos de victoria como recurso, push your luck y solitario
Número de jugadores: De 1 a 4 jugadores
Edad recomendada: A partir de 14 años
Tiempo aproximado de partida: 45 minutos
Idioma: Español
Dimensiones de la caja: 30 x 30 x 12,5 cm
Tamaño de cartas: 44 x 67 mm / 65 x 100 mm / 140 x 140 mm
Contenido: Losetas de bioma modulares, cajas de almacenamiento para biomas y planos, 4 tableros de personaje, mazos de cartas de acción, fichas de mutación, células, gusano, campana, linterna, malaise, equipo y oro, además de 1 reglamento oficial en castellano.
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