Juego de Mesa Cthulhu: Death May Die es un juego cooperativo de acción y horror cósmico en el que los investigadores no intentan impedir la llegada de un Primigenio, sino provocar que aparezca en nuestro mundo para poder destruirlo. El plan parece poco sensato, y probablemente lo sea, pero cuando un culto apocalíptico está a punto de completar su ritual tampoco quedan demasiadas opciones razonables sobre la mesa.
Diseñado por Rob Daviau y Eric M. Lang, este título combina exploración, combate, investigación y progresión de personajes dentro de una experiencia cercana al dungeon crawler. Los jugadores se desplazan por escenarios modulares, se enfrentan a sectarios y monstruos de los Mitos, descubren pistas y tratan de cumplir los objetivos específicos de cada episodio. Todo ello mientras el ritual avanza y la presencia del Primigenio se vuelve cada vez más difícil de contener.
Una de sus mecánicas más características es la locura. Cada investigador posee una condición mental diferente que puede otorgarle nuevas capacidades conforme pierde estabilidad. Esto crea una tensión constante, porque acercarse a la locura permite desbloquear mejoras poderosas, pero también aumenta el riesgo de quedar eliminado. La clave está en aprovechar ese deterioro antes de que el personaje cruce un límite del que ya no pueda regresar.
El juego incluye seis episodios diferentes, cada uno con sus propias reglas, enemigos y objetivos narrativos. Estos escenarios pueden combinarse con distintos Primigenios, modificando la preparación y generando partidas con retos muy diferentes. En una sesión el grupo puede enfrentarse a una invasión monstruosa dentro de un edificio, mientras que en otra tendrá que cerrar portales, sabotear un ritual o sobrevivir a una situación que empeora con cada ronda.
Los combates se resuelven mediante dados personalizados y habilidades individuales. Cada investigador dispone de capacidades propias que pueden mejorarse durante la partida, permitiendo especializarlo en ataque, defensa, movilidad o apoyo al grupo. La cooperación es imprescindible, ya que los enemigos aparecen con rapidez y el tablero puede llenarse de amenazas si los jugadores pierden demasiado tiempo intentando resolver cada problema por separado.
Recomendado para 1 a 5 jugadores a partir de 14 años, con partidas de entre 90 y 120 minutos, Cthulhu: Death May Die está pensado para aficionados a los juegos temáticos, las miniaturas, los escenarios variables y el combate intenso. También puede disfrutarse en solitario controlando a varios investigadores. Es una aventura exigente, espectacular y cargada de decisiones, donde sobrevivir es importante, pero conseguir que el Primigenio sea vulnerable y acabar con él lo es bastante más.
Nombre: Juego de Mesa Cthulhu: Death May Die
Editorial / Fabricante: Cool Mini Or Not y Guillotine Games
Tipo de producto: Juego de mesa
Licencia / Universo: Mitos de Cthulhu de H. P. Lovecraft
Autores: Rob Daviau y Eric M. Lang
Artistas / Ilustradores: Nicolas Fructus, Karl Kopinski, Thierry Masson, Adrian Smith y Richard Wright
Género / Mecánicas: Investigación, horror cósmico, dungeon crawler, cooperación, lanzamiento de dados, poderes variables, progresión de personajes y escenarios episódicos
Número de jugadores: De 1 a 5 jugadores
Edad recomendada: A partir de 14 años
Tiempo aproximado de partida: De 90 a 120 minutos
Idioma: Español
Contenido: 45 miniaturas de plástico, 1 libro de reglas, 17 piezas de tablero de doble cara, 1 tablero de la historia, 10 tableros de Investigador, 64 cartas de Mitos, 90 cartas de Descubrimiento, 12 cartas de Locura, 8 cartas de Etapa del Primigenio, 2 cartas de secuaces del Primigenio, 6 cartas de Episodio, 6 cartas de monstruos del Episodio, 8 dados personalizados, 5 peanas coloreadas, 30 marcadores de plástico y 147 fichas.
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