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Características de Juego de Mesa Zombicide 2E: Washington Z.C. Expansión

Juego de Mesa Zombicide 2E: Washington Z.C. Expansión lleva la acción cooperativa de Zombicide Segunda Edición hasta el corazón político de Estados Unidos. La invasión ha convertido Washington D.C. en Washington Z.C., una ciudad arrasada donde la Casa Blanca y sus alrededores sirven como escenario para una campaña completa de supervivencia, decisiones narrativas y hordas de infectados. Para utilizar esta expansión es necesario disponer de una copia del juego base Zombicide Segunda Edición.

Diseñada por Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien y Nicolas Raoult, esta caja incorpora una historia desarrollada a lo largo de 10 misiones conectadas. Las elecciones realizadas por el grupo influyen en los desafíos posteriores, permitiendo conservar determinados recursos, conseguir logros y desbloquear aptitudes exclusivas. De este modo, la campaña no se limita a encadenar escenarios: cada partida deja huella en la siguiente y convierte al equipo en protagonista de una misma aventura continuada.

Los jugadores deberán explorar edificios gubernamentales, recorrer calles infestadas y abrirse paso hasta la sede presidencial mientras buscan respuestas y tratan de salvar al mismísimo Presidente. Las cartas de Objetivo presentan decisiones cruciales que pueden alterar el rumbo de la historia, mientras que el bloc de hojas de campaña permite registrar el progreso, el equipo y los logros obtenidos por los supervivientes.

Entre sus novedades destacan las reglas de nocturnidad y la ficha especial de Reloj. A medida que cae la noche, la visibilidad se reduce y el uso de armas a distancia se vuelve más complicado, mientras que las linternas pueden iluminar las zonas cercanas y ayudar a localizar equipo. Esta gestión del tiempo modifica la forma de explorar el tablero y obliga a valorar si conviene avanzar rápidamente o prepararse antes de que la oscuridad complique todavía más la misión.

La expansión también introduce las reglas de A por todas, asociadas a nuevas armas y dados especiales. Los supervivientes pueden forzar estas armas para aumentar su potencia y obtener resultados espectaculares, aunque hacerlo implica correr el riesgo de romperlas. La decisión entre conservar un equipo valioso o utilizar todo su potencial en un momento crítico añade tensión y encaja perfectamente con el tono cinematográfico de Zombicide.

Washington Z.C. incorpora seis nuevos supervivientes, dos acompañantes, nuevas cartas de Equipo, cartas de Objetivo y seis módulos de tablero de doble cara. Está recomendada para grupos que ya conocen el juego base y quieren añadir una campaña con mayor peso narrativo, progresión entre misiones y nuevas decisiones tácticas. Preparada para 1 a 6 jugadores a partir de 14 años, con partidas de aproximadamente 60 minutos por misión, esta expansión demuestra que ni siquiera la Casa Blanca está a salvo cuando comienza el apocalipsis zombi.

Ficha Técnica

Nombre: Juego de Mesa Zombicide 2E: Washington Z.C. Expansión

Editorial / Fabricante: Cool Mini Or Not / Guillotine Games

Tipo de producto: Expansión de juego de mesa

Licencia / Universo: Zombicide

Autores: Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien y Nicolas Raoult

Artistas / Ilustradores: Édouard Guiton, Thierry Masson y Eric Nouhaut

Género / Mecánicas: Cooperativo, supervivencia zombi, campaña narrativa, gestión de acciones, lanzamiento de dados, progresión entre misiones y escenarios modulares

Número de jugadores: De 1 a 6 jugadores

Edad recomendada: A partir de 14 años

Tiempo aproximado de partida: 60 minutos por misión

Número de misiones: 10 misiones de campaña

Idioma: Español

Contenido: 8 miniaturas, incluyendo 6 Supervivientes y 2 Acompañantes; 6 tarjetas de Superviviente, 95 cartas de Equipo, 95 cartas de Objetivo, 6 módulos de tablero de doble cara, 6 dados de A por todas, 8 fichas, 1 cuaderno de reglas y 1 bloc de hojas de campaña.

Compatibilidad: Requiere una copia de Zombicide Segunda Edición para jugar.

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Juego de Mesa Zombicide 2E: Washington Z.C. Expansión

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